El Nuevo Mundo - Escenario


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La colonia de Refugio intenta sobrevivir en la Costa de los Supervivientes. Hace 16 años que arribaron algo más de 200 exiliados de la lejana Acania: humanosmedianos enanos liderados por sus nobles dracónidos. En los últimos años han participado en dos batallas, han establecido relaciones con nuevos pueblos y han forjado una curiosa alianza con los gnomos del bosque.

Después de unos años de paz y bonanza, nuevamente aparecen pequeños problemas. ¿Serán presagios de una nueva crisis o la oportunidad para que unos jóvenes deseosos de correr sus primeras aventuras se hagan con un nombre en el pueblo?

Ven con nosotros a descubrirlo...

A tu izquierda tienes un menú con las opciones para ir descubriendo todo lo que tu PJ sabe de la campaña que vamos a jugar. Su historia, sus gentes, sus peligros...

Puedes ir explorando ya las siguientes secciones:

  • Atlas. Una explicación del lugar donde vivís. La flora, la fauna, el clima y algunos mapas que ya conocéis.
  • Dioses. Presenta brevemente el panteón de dioses principales de Refugio. Puede haber infinidad de dioses más que puedan desarrollar los jugadores.
  • Historia. Un resumen de las historias que  has escuchado narrar de tus padres, mentores y mayores. El conocimiento básico de cómo ha llegado a ser vuestra situación como es.
  • Habitantes. Donde se habla de las razas inteligentes que pueblan La Costa de los Supervivientes. Quienes son, cómo son y qué relaciones tienen. Lo que sabe vuestro PJ por cultura general.
  • Monstruos. Aquellas amenazas conocidas que acechan en el nuevo mundo... y recuerdos de Acania. Un poco de cultura general sobre cómo son, dónde viven y cómo actuar con ellos.

Conforme vayáis jugando y descubriendo más sobre el mundo (y conforme lo vayamos co-creando) estas secciones se irán ampliando.

¡Bienvenidos a la Costa de los Supervivientes!

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