Humanos - Humanoides


Humanos

Los únicos humanos conocidos en el Nuevo Mundo son los habitantes de Refugio. Éstos son los supervivientes de Acania. Son el grupo más numeroso de entre los colonos. En el propio pueblo habitan 39 familias de humanos, con un total de 216 personas, que pertenecen a una de las tres Casas: la Casa Infatigable, la Casa Albatros y la Casa Mensajero.

Los humanos llevan el peso de la agricultura, silvicultura, ganadería y los comercios. También forman mayoritariamente tanto la milicia como la guardia del castillo. La familia que se lo puede permitir cuenta con el trabajo de sirvientes medianos.

Tienen un representante en el Salón Honorable por cada Casa: el venerable Ander Albatros, el valiente y muy político  Yokas Infatigable, y el mago Alistair Mensajero; pero muchos humanos murmuran quejosos sobre el poco poder de gobierno que tienen en relación con el resto de las razas, especialmente los dracónidos.

Los humanos son físicamente más diversos que cualquiera de las razas comunes. No hay un humano típico. Un individuo puede medir desde 5 pies hasta un poco más de 6 pies y pesar desde 125 a 250 libras. Los tonos de piel de los humanos de Refugio varían desde casi el broncíneo completo a un tono rosado claro, y el color de su cabello varía desde negro hasta rubio (ondulado, rizado o liso); los varones pueden llevar barbas o bigotes que pueden ser poco poblados o muy densos.


Los Personajes jugadores humanos siguen todas las reglas del Manual del Jugador salvo por las restricciones que aparecen en las Reglas caseras.

La pertenencia a una Casa u otra proporciona una pequeña ventaja diferente:

  • Casa Albatros: Acostumbrados a la adversidad. Todos los miembros de esta Casa tienen 1 pg más en su nivel 1.
  • Casa Infatigable: Miliciano. Todos los miembros de esta Casa tienen entrenamiento en un arma marcial adicional a las que le proporcione su clase. Si tienen entrenamiento en todas las armas marciales en su clase en el nivel 1, en su primer ataque de cada combate, si no son sorprendidos e impactan causarán 1 punto de daño adicional.
  • Casa Mensajero: Enviado diplomático. Todos los miembros de esta casa hablan un idioma adicional en su nivel 1 a elegir entre: gentes del mar (merfolk), kobold (nuevo dragonés), hombre lagarto (sslizargh), gnomo (habla veloz), orco (lengua de sangre) o gigante.
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